Zelena luč za videoigre z nacističnimi simboli

Nemško združenje igričarske industrije po novi ureditvi samonadzora računalniške in videoigre v celoti prepoznava kot kulturni medij.
Fotografija: USK, ki sicer med drugim določa starostno omejitev za igre, bo tako v prihodnje tudi pregledoval, ali so igre v skladu z novo uredbo. FOTO: Getty Images/istockphoto
Odpri galerijo
USK, ki sicer med drugim določa starostno omejitev za igre, bo tako v prihodnje tudi pregledoval, ali so igre v skladu z novo uredbo. FOTO: Getty Images/istockphoto

V računalniških in videoigrah v Nemčiji se lahko v prihodnje pojavljajo tudi nacistični simboli, je danes sporočilo nemško združenje, ki nadzoruje področje videoiger. Protiustavni simboli se namreč lahko pojavljajo, če so ti del umetnosti ali služijo uprizarjanju zgodovinskih dogodkov, poročajo nemški mediji.

Nemško združenje igričarske industrije Game po novi ureditvi samonadzora računalniške in videoigre v celoti prepoznava kot kulturni medij. Nemški organ za samonadzor zabavne programske opreme (USK) lahko sedaj dovoli vstop na trg tudi igram, ki vsebujejo simbole protiustavnih organizacij.

Pred novo uredbo je več iger v originalni podobi kršilo nemški kazenski zakonik, ki prepoveduje protiustavne simbole, med katerimi so tudi nacistični kljukasti križi. FOTO: Kai Pfaffenbach/Reuters
Pred novo uredbo je več iger v originalni podobi kršilo nemški kazenski zakonik, ki prepoveduje protiustavne simbole, med katerimi so tudi nacistični kljukasti križi. FOTO: Kai Pfaffenbach/Reuters

 

Prilagajanje iger nemškemu trgu


Pred novo uredbo je namreč več iger v originalni podobi kršilo nemški kazenski zakonik, ki prepoveduje protiustavne simbole, med katerimi so tudi nacistični kljukasti križi. Igre so morali tako, preden so lahko prišle na nemški trg, spremeniti. Med drugim priljubljeno igro Wolfenstein, kjer so morali nacističnemu voditelju Adolfu Hitlerju zbrisati značilne brke, svastike pa so spremenili v trikotnike. Pri nekaterih igrah pa so morali popolnoma spremeniti zgodbo.

Številni so se pritoževali nad poseganjem v avtorsko delo in zahtevali, da se igre obravnava tako kot filme. Te se razume kot umetnost in posledično so v njih dovoljeni protiustavni simboli.

Komentarji: